Réaliser un design d’interface, c’est concevoir les interactions entre l’homme et le produit, ainsi que les procédés graphiques qui sous-tendent/renforcent ces mêmes interactions.
C’est donc aller plus loin que l’ergonomie, en ouvrant le champs d’investigation au design graphique, à la technologie, au rapport à la marque.

Par un processus itératif, les designers affinent leurs concepts et leurs représentations graphiques. Au départ simples zonings (organisation d’un écran en blocs), les écrans deviennent progressivement des maquettes graphiques au "pixel près".
Chaque élément graphique est alors mis au point graphiquement (boutons, icones, barres, cadres, typographie, etc.)
Concevoir une interface et ses interaction, est donc le fruit d’un travail d’équipes :
l’équipe projet du client et ses divers expertises, et l’équipe de Use Design mobilisée dans son ensemble afin de proposer le meilleur des interfaces animées par les interactions les plus appropriées, performantes et innovantes.
La réalisation d’une charte d’interface (charte ergonomique associée à la charte graphique) permet de communiquer à l’équipe de développement l’essence et les principes du nouveau design d’interface. Elle est également utile à l’équipe projet car elle permet de communiquer sur l’expérience utilisateur en condensant et résumant les contenus que l’on pourrait trouver dans des documents de spécifications fonctionnelles.
La réalisation d’une charte d’interface (charte ergonomique associée à la charte graphique) permet de communiquer à l’équipe de développement l’essence et les principes du nouveau design d’interface. Elle est également utile à l’équipe projet car elle permet de communiquer sur l’expérience utilisateur en condensant et résumant les contenus que l’on pourrait trouver dans des documents de spécifications fonctionnelles.
Un design d’interface attractif et innovant est aujourd’hui un avantage concurrentiel certain, qui fait souvent la différence en démonstration de produit.
Optimiser une interface et ses interactions, c’est donc satisfaire les utilisateurs ET motiver les clients.
Consultez nos références pour découvrir des exemples de projets de design d'interface.
Optimiser une interface et ses interactions, c’est donc satisfaire les utilisateurs ET motiver les clients.
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